ルルアのアトリエ攻略・バグまとめ

今作のバグまとめ。
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無窮の湧水樹・採取不可バグ

PS4版Ver1.01にて確認
4/4追記:Ver1.02にて修正確認。ジューシーピーチ取れるようになり、トロフィーコンプリートできるように。

無窮の湧水路にある木から採取できなくなるバグ。
条件は不明だが、いつの間にやら無窮の湧水路ある木から採取できなくなった。
これのせいかジューシーピーチを採取できないため、無窮の湧水樹の探索率が100%に出来ない…。
※:体験版で確認しなおしたが、水樹の前のドンケルハイト採取できる付近の木など採取不可になっている。
なぜか、無窮の湧水路・入り口にある1本の木だけは採取可能なまま。
試しにインストールデータを一旦消してVer1.00に戻して、古いデータ(第2章時)で試してみたが、このデータでも採取不可だった。

3/27追記
Ver1.00~1.01時点では、無窮の湧水樹の木は一度採取すると復活しないバグの模様。
そのため、サンライズ食堂のイベントでジューシーピーチの情報を聞くまで木から採取しないほうがいいかも?

鍛冶屋・特性効果反映バグ、効果/覚醒効果反映バグ

PS4版Ver1.01にて確認。
5/21追記:Ver1.03のアップデートで修正確認。
武器調合や防具調合の際に、特定の特性がついた材料を選択すると、装備品にその特性のステータス上昇/下降効果が反映されてしまう。
詳しくは、鍛冶屋・特性効果反映バグのページに記載。

追記
効果/覚醒効果も反映されるのを確認。
詳しくは、鍛冶屋・効果/覚醒効果反映バグに記載。

図鑑絞り込みバグ

PS4版Ver1.01にて確認。
5/21追記:Ver1.03のアップデートで修正確認。
図鑑>アイテム>全てで絞り込みをしても、覚醒(竜素材)など一部の覚醒効果(素材のみのもの?)で絞り込みをすることができない。
コンテナでの絞り込みなどではできるため、バグと思われる。

武器調合エラー落ちバグ

PS4版Ver1.02にて確認。
武器調合を連続で10回以上行うとエラー落ちするバグ。
効果を埋める時に何度も発生したため、恐らく再現性あり。
何度か調合した後に一旦エリアチェンジすることで回避できる。

隊列バグ

PS4版Ver1.02にて確認。
Ver1.03にて修正確認。
隊列で前衛中央に1人/後衛に1人or2人で配置した状態で、前列のキャラが戦闘不能になると、戦闘不能のキャラクターが前列に残った状態を維持できる。
この状態が続くとエラー落ちする。
詳しくは、隊列バグ少人数PT編に記載。

効果関連バグ

竜砲ガルガンチュア・効果2バグ

PS4版Ver1.02にて確認。
5/21追記:Ver1.03のアップデートで修正確認。
エーファの武器竜砲ガルガンチュアの効果2の属性の表示にミスがあるのか、属性値が少しおかしい。
詳しくは武器:エーファに記載。

5/21追記
Ver1.03にて修正。

誓剣ヴォルティカイト・効果1バグ?

PS4版Ver1.02にて確認。
バグか仕様か不明だが、ステルクの武器誓剣ヴォルティカイトの効果1「戦神の覚醒・小~大」は小のほうが効果が大きく、大のほうが効果が小さい。
詳しくは誓剣ヴォルティカイト効果1・「戦神の覚醒」の効果補足に記載。

神速のブーツ・効果1バグ

PS4版Ver1.02にて確認。
装飾品神速のブーツの効果1「身体が軽くなる・小~大」は説明文には全てのWT○%短縮と記載されているが、全くWT短縮されない。
詳しくは神速のブーツ効果1・「身体が軽くなる」の効果補足に記載。

干し草効果1バグ

PS4版Ver1.02にて確認。
5/21追記:Ver1.03のアップデートで修正確認。
干し草の効果1は(糸素材)付与だが、干し草のカテゴリが(糸素材)なため、無意味な状態になっている。
おそらく本来は、別のカテゴリが付与される効果か、干し草自体のカテゴリの設定ミスと思われる。

5/21追記
Ver1.03にて修正。
干し草の効果1が(糸素材)付与から(燃料)付与に変更されている。

クマ油覚醒効果バグ

コメントより情報提供
Ver1.03時
回復アイテムの覚醒効果が装備で効果を発揮する「攻撃力上昇Lv3」になっている。

秘伝のスパイス効果1バグ

コメントより情報提供
Ver1.03時
(火薬)カテゴリの秘伝のスパイスに、(火薬)付与の効果が付いている。

コスモスソード効果バグ

コメントより情報提供
Ver1.03時
DLCで使えるようになるメルルの武器コスモスソードの効果が、上記竜砲ガルガンチュアと同様におかしくなっているとのこと。

ブーストアイテムバグ?

PS4版Ver1.02にて確認。
現状条件が不明だが、調合で属性値が変動するブーストアイテム使用時に本来の値より1少なくなる現象が確認できた。

特性の表記ミス

PS4版Ver1.01~1.02時確認。
5/21追記:Ver1.03のアップデートで修正確認。
神魂憑依:3ターンの間、レベルが10上昇する→実際は15上がる。
他にもありそう…。

5/21追記
Ver1.03にて修正。
神魂憑依の効果が記載と違ってLv15上昇していたが、記載通りLv10上昇に変更。

ワールドマップエラー落ちバグ

PS4版Ver1.01にて確認。
Ver1.03にて修正確認。
体験版でもあったバグ。
ワールドマップ上に新たな目的地としてルートが繋がっていない採取地が表示された状態で、その場所にカーソルを合わせた状態でシステムメニューを開き、フィールド一覧を選択するとワールドマップを移動しはじめエラー落ちする。

その他エラー落ちバグ

PS4版Ver1.01にて確認。
再現性なしのエラー落ちバグ。
調合してたらエラー落ち、戦闘したらエラー落ちなど発生状況は様々。
頻度は非常に少ないが、エラー落ちすることがたまにある。
そのため、こまめにセーブしておいたほうがよい。

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コメント

  1. 通りすがりの読者 より:

    このページには乗っていないバグと思われるものです。
    修正された干し草の効果1のように秘伝のスパイスの効果の火薬付与も重複して効果が実質ないと思います。また素材のクマ油の覚醒効果が何故か装備の強化が2つ入っていて片方は回復アイテム系につくので無意味。
    DLC購入者限定ですがメルルの武器のコスモスソードの効果がエーファのガルガンチュアにあったように属性値がおかしくなってますね。

    • 坊主(管理人)坊主 より:

      通りすがりの読者さん、コメント&情報提供ありがとうございます。
      早速追記しておきます。

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